Все события происходят в Японии, в чудестном и живописном городке Киото. Пожалуй, в стране нет лучшего места для желающего подробно познакомиться не только с историей Японии, но и с ее культурой, религией, традициями, ремеслом, архитектурой. Киото, это город, в котором переходя любую улицу, пересекаешь границу времени и оказываешься то в прошлом, то в будущем.

"Академия Кровавой Луны" и "Академия Сосходящего Солнце" предствляют собой два замка-близнеца, различает их всего три вещи: в Академии Луны живут тёмные существа Ада, над ней практически не бывает солнца, зато в любое время суток видно огромную Луну цвета крови. Повсюду витает страх, пробирающий до мозга костей. А в Академии Солца живут светлые жители Рая, над ней практически не бывает луны, зато в любое время суток ярко светит солнышко. Везде всё до безобразия прекрасное.

Помимо основных техник и заклинаний, маги могут стать: целителями, лучниками, боевыми магами или оживителями неживого. Это очень уважаемые должности, которые не каждому доступны. В Академии принимаются лишь те, у кого есть хотя бы одна магическая способность, в обязательном порядке.

Маги Земли способны стать целителями. Лишь они знают различные техники, которые способны оживить человека, если тот мёртв. Знают, как залечить самые тяжёлые ранения. Лишь они в силах наложить благословение на существо и зделать его неуязвимым на протяжении нескольких минут.

Маги Воздуха становятся лучниками или арбалетчиками. Только эти чародеи в силах посылать часть магии в оружие или стрелы, тем самым увеличивая силу и скорость ударов. Имеют невероятную скорость передвижения и способны летать без крыльев на небольшие растояния.

Маги Огня и Воды почтенными боевыми магами, золотой охраной. Самые уважаемые существа обеих Академий. Надежда и сила всех тех, кого они защищают таится в этих ведьмаках. Боевые маги также способны вызывать Великих и древних духов себе в помощь.

Маги Электричества способны оживить неживое. Те, кто владеет магией электричества, имеют в структуре тела что-то неорганическое, либо они сами не люди, а роботы\ персакомы, созданные кем-либо. Подобно кукловодам, только они в силах оживить не одушевлённые предметы и управлять ими.

Каждый преподаватель называет команду своим именем.
Каждый преподаватель в праве взять от одного до четырёх учеников. Тренировать их и выступать в турнирах. Но для того, чтобы команда стала непобедимой, необходимо достичь идиального баланса, т.е. собрать все пять элементов воедино.
Турниры можно проводить, как командой, так и по одиночке. Если турнир проходит командой, в ней обязательно должны быть все пять стихий: одна у преподователя и четыре у ученников. Ученники посылают поток энергии преподователю, а он собрав все пять элементов у себя, наносит смертельный удар по противникам, но для этого в команде должна быть потрясающая совместимость, идиальный баланс, ни каких разногласий.